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¿Años con un mismo videojuego y para lograr hazañas imposibles? Estos son los casos más extremos

A lo largo de estos últimos años estamos siendo testigos de hazañas insólitas. Una serie de tareas titánicas de fans extremadamente dedicados con videojuegos que les apasionan. Y estamos hablando de años para lograrlo.

Porque si algo hemos aprendido gracias a Internet, es que al final no hay nada imposible. El límite lo pone el usuario. Veamos los casos más extremos.

¿Completar un Pokémon con Magikarp? Seis años

Empezamos con una de esas proezas más masocas, la del japonés Leomon, que logró completar ‘Pokémon Rubí y Zafiro’ en “tan solo” seis años usando única y exclusivamente a Magikarp. Sí, a ese pez inútil que no para de “salpicar”.

El proceso, como se puede ver en el tramo final retransmitido en directo, fue de lo más tedioso por tener que curar constantemente a ese Pokémon de agua.

¿El Reino de Galekin de Minecraft? Cinco años

Dentro de las creaciones más espectaculares de ‘Minecraft’ se encuentra el Reino de Galekin, creado por el usuario Linard, dejando en pañales otras descomunales, como la Titan City de Duncan Parcells vista en 2014.

La del detalladísimo mundo de Galekin ha tenido a Linard currando durante casi cinco años. Es, sin lugar a dudas, de los mejores ejemplos que se puedan dar sobre las prácticamente ilimitadas posibilidades del inagotable ‘Minecraft’.

¿Nivel 99 al inicio de Final Fantasy VII? Dos años

Las hazañas, eso sí, no siempre tienen que ser espectaculares, sino llamativas. Como la de CirclMastr, al farmear hasta nivel 99 con Cloud y Barret antes de completar el primer reactor del ‘Final Fantasy VII’. Y desde la versión original.

Porque no hay que olvidar que, por ejemplo, su remasterización actual para PS4 ofreció ciertas ventajas para aligerar los combates al acelerar la velocidad.

¿9.999.999 pasos en el Pokéwalker? Siete años

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スイカ@suica_pokeca

苦節7年、ついにポケウォーカーカンスト達成!!

Volviendo a Pokémon nos topamos con la hazaña de otro nipón que, en este caso, quiso poner a prueba al Pokéwalker, hasta registrar prácticamente diez millones de pasos, su tope. Y todo para obtener simplemente un mensaje de “felicidades”.

Eh, pero el paseo le llevó tan solo siete años. La salud no tiene precio.

¿Completar el Ocarina of Time sin ver? Cinco años

Uno de los casos más impresionantes lo tenemos en la figura de Terry Garrett, un joven gran amante de los videojuegos cuya incapacidad para ver no le ha impedido poder disfrutar de una de sus pasiones. Su hazaña más sorprendente la vivimos tras saber que había completado el ‘The Legend of Zelda: Ocarina of Time’ en cinco años. Algo inmensamente complicado debido a su estado y respecto a otros títulos que se había pasado, como el ‘BIT.TRIP RUNNER’.

¿Abrir la puerta secreta de Tibia? Nueve años

Muchos no habíamos oído hablar de ‘Tibia’ hasta que salió a la luz la proeza del usuario Kharsek, que logró abrir su puerta secreta después de nueve años. ¿Cómo era posible eso? Porque era necesario subir a nivel 999, y eso llevaba eones.

Ahora bien, Kharsek no mostró el contenido tras la puerta, quizás en parte por la presión mediática. Sea como fuere, ayudó a darle publicidad a un MMORPG mucho más longevo (es de 1997) que ese gigante llamado ‘World of Warcraft’.

¿Un parque en RollerCoaster Tycoon 2? Diez años

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EL PARQUE, en mayúsculas, deberíamos decir. O el parque de atracciones definitivo. Sea como fuere, la dedicación de “I am Prime” es digna de elogio, porque le llevó la friolera de diez años en ‘RollerCoaster Tycoon 2’.

¿Viajar al espacio antes de Cristo? 18 meses

120518 Civ

Otra hazaña que nos sorprendió sobre otro videojuego viejuno, fue la de WastinTime al llegar al espacio en ‘Civilization IV’ antes del nacimiento de Jesucristo. Exprimió al límite la obtención de recursos para viajar fuera de la Tierra en el año 210 A.C. hasta llegar a su destino en el año 90 D.C, para lo cuál requirió 18 meses y más de 500 horas de juego. Todo ello en la máxima dificultad.

¿Dejar una Super Nintendo 20 años encendida?

Wanikun@UMIHARAKawase

ちなみに、20年以上SFCの電源を入れっぱなしにしてある初代 は、稼働時間は 18万時間を突破しているものと思われます。
電源落とすとリプレイデータは消失します。たぶん

Y rematamos con algo que nos dejó locos, la inexplicable decisión de Wanikun para no perder su partida del ‘Umihara Kawase’ de la Super Famicom.

¿Que qué hizo? ¡No apagar la consola durante 20 años! Y todo por la pila de la consola (como tantas otras de la época) de Nintendo y su ciclo de vida. Lo que resulta sorprendente, aparte de esto, es ¡que no se le fue la luz ni un día!

Sobre Domm

Músico y amante de la tecnología. A la vida como en los videojuegos, ve con todo y no dudes en ganar ;)